LEDスクリーンを購入したことがある方なら、「32スキャン」や「64スキャン」といった用語を耳にしたことがあるでしょう。しかし、これらの数字は実際には何を意味するのでしょうか?
スキャン技術はLEDディスプレイの縁の下の力持ちです。画面上のピクセルを高速に発光させ、シームレスな画像を作り出す技術です。本日は、32スキャンと64スキャンのLEDディスプレイについて詳しくご紹介します。
LEDの基礎 ディスプレイ スキャニング技術

まずは基本から始めましょう。LEDスクリーンの「スキャンレート」とは、基本的に、画面がピクセル列を点灯させてフレームを形成する速度を指します。動画の1フレームは、数百、数千のLED列で構成されています。スキャンレートは、これらの列のうち何列が同時に点灯し、どれだけの速度で切り替わるかを決定します。
簡単に言うと、スキャンレートとは、画面上の行の総数に対する同時に点灯する行数の比率です。例えば、1/32スキャンとは、画面が32行ごとに1行ずつ点灯し、数ミリ秒で全行を循環させて完全な画像を作成することを意味します。64スキャンも同様に、64行ごとに1行ずつ点灯します。
静的スキャンと動的スキャン:
32 と 64 を比較する前に、静的スキャンと動的スキャンという 2 つの主なスキャン カテゴリを明確にしておきましょう。
静的スキャン:
「1対1」制御方式を採用しています。各ピクセルには専用のドライバ回路が搭載されており、行の切り替えは行われません。フレームが表示されている間、すべてのピクセルが点灯し続けます。これにより、最も鮮明で明るく、ちらつきのない安定した画像を実現できます。しかし、コストがかさみます。ドライバチップの数も大幅に増えるためです。静的走査方式は、ハイエンドの屋外用スクリーンや重要なディスプレイ以外ではほとんど使用されていません。
ダイナミックスキャン:
「共有」制御方式を採用しています。ドライバチップは各列を交互に点灯させ、順番に点灯させます。これはコストは低くなりますが、若干の輝度低下、ちらつきの可能性、高リフレッシュレートでの安定性の低下といったトレードオフがあります。
32スキャンと64スキャンはどちらもダイナミックスキャン方式です。商業用LEDスクリーンでは最も一般的な選択肢です。
スキャンレートの計算方法

画面のスキャン レートを把握する必要がある場合は、次の簡単なトリックをお試しください。
ユニットパネル上の LED の合計数を数えます。
パネル上の 74HC595 チップ (共通ドライバ チップ) の数を数えます。
計算する:
(LEDの総数)÷(74HC595チップの数)÷8
= スキャン レート (例: 1/32 または 1/64)。
具体的な例を挙げますと、以下の通りです。
16×8のフルカラーモジュール(2R1G1B)には合計512個のLEDがあります。MBI5026ドライバチップ(16ビット)を8個使用する場合:
512 ÷ 16(チップビット)= 32;
つまり、32スキャンですね。チップを4つ使えば64スキャンになります。簡単でしょう?
32スキャンと64スキャンLEDとは ディスプレイ スクリーン?
さて、具体的に見ていきましょう。32 スキャンと 64 スキャンの商用 LED スクリーンです。
32スキャン:
32スキャンLEDスクリーンは、各フレームを32の列(または「ゾーン」)に分割し、それらを高速で切り替えて表示します。32個のスポットライトが配置されたステージを想像してみてください。それぞれのスポットライトは一瞬点灯し、ステージ上の該当部分を照らし、その後消灯して次のスポットライトに切り替わります。私たちの目には、これらの素早い点滅が1つの滑らかな映像として映し出されます。
64スキャン:
64スキャンスクリーンも同様の仕組みですが、フレームを64の小さなゾーンに分割します。これは、ステージ上のスポットライトの数を倍増させたようなものです。それぞれのスポットライトがカバーする領域は狭くなり、オンオフの切り替えもより高速になります。この細分化により、個々のピクセルをより細かく制御できるようになり、より滑らかな画像とより優れた色彩変化が実現します。
それらはどのように機能するのか?
32 スキャンと 64 スキャンの主な違いは、電流負荷と更新速度の処理方法にあります。
- スキャンの仕組み
各ドライバ チップは 32 列の LED を制御し、約 100 ~ 200 Hz (フレーム/秒) の速度で交互に点灯します。
一度に点灯する列数が少ないため、画面のサイクルあたりの消費電流が少なくなります。これにより、発熱を抑え、消費電力を節約できます。
トレードオフ:
ゾーンが大きい場合、リフレッシュ レートが十分に高くないと、動きの速い画像にわずかなちらつきや「ゴースト」が表示されることがあります。
64スキャンメカニクス
各ドライバ チップは 64 行を制御し、約 200 ~ 300 Hz (32 スキャンより高速) でサイクルします。
ゾーンが小さくなると、各ドライバチップが一度に処理するLEDの数が少なくなり、ゾーンあたりの電流負荷がさらに低減されます。これにより発熱が低減され、LEDの寿命が延びます。
トレードオフ:
サイクルを高速化すると、各LEDのフレームあたりの点灯時間が短くなるため、若干の輝度低下が生じる可能性があります。LEDディスプレイメーカーは、ドライバ電流を増強することでこの問題を解決しています。ただし、これにより消費電力が若干増加する可能性があります。
主な特徴: 32スキャンと64スキャン
32スキャン機能
エネルギー効率:サイクルあたりの電流負荷が低いため、消費電力が少なくなります。24時間7日稼働する設備に最適です。
耐久性:バランスの取れた熱分布により、LEDとドライバチップの摩耗が軽減され、長寿命化につながります。
コスト効率が良い:静的スキャンよりもドライバチップの使用量が少ない。
安定したパフォーマンス:ほとんどの静止画や動きの遅いコンテンツで良好に動作します。
64スキャン機能
優れた画質:より細かいゾーン分割により、より滑らかな色の変化と鮮明なディテールを実現します。高精細ビデオや詳細なグラフィックに最適です。
リフレッシュレートの向上:高速なリフレッシュレート(200Hz以上)により、ちらつきが解消されます。そのため、写真撮影やビデオ撮影に最適で、写真に「縞模様」が発生することはありません。
長寿命化:ゾーンあたりの電流が低いため、LEDの摩耗が軽減され、32スキャン方式と比較して寿命が1~2年延びます。
輝度最適化:サイクルごとにわずかな輝度低下があっても、LEDディスプレイメーカーは電流を上げて、屋外での使用に適した32スキャン輝度に合わせることができます。
大きな違い:最も重要な時
それでは、実際の違いについて詳しく見ていきましょう。
リフレッシュレートとフリッカー
32スキャン:最大200Hz。屋内看板など、ほとんどの一般的な用途では問題ありません。しかし、動きの速いコンテンツや写真撮影では、ちらつきや写真に「流れるような縞模様」が見られる場合があります。
64スキャン: 300Hz以上のリフレッシュレートを容易に実現。高速動画や静止画でも、ちらつきはほとんど発生しません。放送スタジオやコンサートステージなどに最適です。
動的コンテンツの画像品質
32スキャン:動きの速い映像に弱い。スポーツ、アクション映画、スクロールするテキストなどでゴーストやぼやけが発生する場合があります。
64スキャン:ダイナミックなコンテンツに最適です。より細かいゾーン分割と高速リフレッシュレートにより、動きのある映像を滑らかで鮮明に保ちます。動画を頻繁に再生する画面に最適です。
明るさと消費電力
32スキャン:各LEDの点灯時間が長いため、ワットあたりの明るさが自然と向上します。64スキャンに比べて消費電力は10~15%削減されます。
64スキャン:デフォルトではやや暗めですが、メーカーは駆動電流を増やすことでこれを補っています。これにより明るさは32スキャンと同等になりますが、消費電力は5~10%増加します。
コストと複雑さ
32スキャン:初期費用が安価。使用するドライバチップが少なく、制御回路もシンプル。設置も簡単で、修理も容易です。
64スキャン:より高価です。より高速なサイクルに対応するには、より多くのドライバチップと高度な制御ソフトウェアが必要です。
寿命と信頼性
32スキャン:屋内使用で5~7年、屋外使用で3~5年の信頼性。バランスの取れた熱分散により故障リスクは低減しますが、24時間7日連続使用の場合、高速点灯によりLEDの消耗が早まる可能性があります。
64スキャン:耐久性が向上。屋内使用時は6~8年、屋外使用時は4~6年。ゾーンあたりの電流値が低いため、長期間の設置でも発熱とLEDの摩耗を抑えます。
注意すべき一般的な問題
32スキャン:動きの速いコンテンツや写真ではちらつきが発生するリスクがあります。ドライバーチップが過熱すると、「キャタピラーライン」(横縞)が発生する場合があります。
64スキャン:電流を高くしすぎると色が歪む可能性があります。また、大画面では輝度ムラが若干発生する場合があります。
プロジェクトに最適な32スキャンと64スキャンの選択方法

適切なスキャン レートは、予算、ユース ケース、パフォーマンスのニーズという 3 つの要素によって決まります。
次の場合は 32 スキャンを選択してください:
予算が限られている場合: 過剰な出費を避けながら信頼性の高いスクリーンが必要です。32 スキャンは中規模プロジェクトにとって最もコスト効率の高いオプションです。
コンテンツが静止しているか、動きが遅い場合:小売店の看板、メニューボード、オフィス情報表示、データダッシュボードなどに使用できます。これらは超高速の更新レートを必要としません。
屋内専用: 32スキャンは、照明が制御された環境で優れた性能を発揮します。
エネルギー効率を最優先に考えましょう。電力使用量を抑えることで、24時間7日稼働する設備の電気料金を節約できます。
次の場合は 64 スキャンを選択してください:
画質は譲れません。鮮明で滑らかなビデオや写真が必要です。64 スキャンは、放送スタジオ、コンサートのステージ、イベントの背景に最適です。
屋外または明るい屋内での使用: 64 スキャンは 32 スキャンよりも高輝度に適しており、グレアにも強くなっています。
長期の設置: 6 年以上持続するスクリーンが必要です。64 スキャンは LED の摩耗が少ないため、初期費用に見合う価値があります。
コンテンツは動的です。スポーツ バー、ライブ イベント スクリーン、または定期的にビデオを再生するデジタル ビルボードなどに使用します。
スキャンレートに関するよくある誤解
購入者がよくつまずく誤解をいくつか解消しましょう。
神話1:
スキャンレートが高いほど、画面が明るくなります。
実際、64スキャンはデフォルトでは若干暗くなりますが、メーカーは32スキャンの明るさに合わせて電流を増強することができます。明るさはスキャンレートよりもLEDの品質に大きく左右されます。
神話2:
32スキャンの方が常に優れています。実際、静的コンテンツには64スキャンは過剰です。テキストや画像を表示するだけなら、コストと消費電力は高くなりますが、メリットはありません。
神話3:
32スキャンは品質が低いです。実際、32スキャンはほとんどの屋内用途に十分です。業界標準となっているのには理由があります。品質、コスト、効率のバランスが取れているからです。
神話4:
スキャンレートは寿命に影響を与えません。実際、64スキャンではゾーンあたりの電流値が低いため、LEDの消耗が抑えられ、寿命が長くなります。
最終的な考え:
32スキャンと64スキャンのLEDスクリーンは、「どちらが良い」とか「悪い」というわけではありません。それぞれ異なる用途向けに設計されているからです。購入前に、以下の3つの質問を自問してみてください。
- 画面には何が表示されますか (静的コンテンツと動的コンテンツ)?
- どこに設置しますか (屋内か屋外か、明るい照明か暗い照明か)?
- どれくらいの期間続けたいですか (短期 vs. 長期)?
これらの質問に答えることで選択が容易になります。
LEDディスプレイプロジェクトについてサポートが必要な場合は、プロジェクトの詳細(サイズ、場所、コンテンツの種類など)をお知らせください。喜んでお手伝いいたします。